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 Okubyo Hiretsu

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Okubyo Hiretsu
Okubyo Hiretsu Shi-shi
Okubyo Hiretsu
Rang : Capitaine de la 3ème Division

Messages : 12
MessageSujet: Okubyo Hiretsu   Okubyo Hiretsu Icon_minitimeLun 8 Sep - 23:57

Okubyo Hiretsu

    Race : Shinigami
    Grade : Capitaine de la 3ème division.

    Description de votre style de combat : Hiretsu a pour habitude de se battre à l'aide des pouvoirs de son shikai et du kido, le tout couplé à une utilisation de certains gadgets.
    Description de votre pouvoir :
    Le zanpakuto d'Hiretsu n'est pas un katana comme la majorité des shinigamis qu'il a pu rencontrer mais un wakisashi. La lame, d'une longueur d'environ 30 cm est précédée d'une tsuba couleur bronze mat. Pour ce qui est de la poignée, elle est entièrement faite de bois, du cèdre brun finement ciselé pour une meilleure préhension. Tout comme cette dernière, le fourreau est lui aussi composé de ce même matériau, offrant un certain côté esthétique.

    Esprit : Ningyô no Joô - La Reine des poupées
    L'esprit manifesté du zanpakuto d'Hiretsu est une poupée vaudou d'une vingtaine de centimètres ressemblant à une petite fille, prenant vie dans forêt d'arbres morts, une forêt marécageuse d'où s'échappent miasmes étranges et esprits virevoltant autour d'elle. Le simulacre de petite fille est cousu dans une toile de jute brune. L'un de ses yeux est un vieux bouton tandis que le second est recousu sur lui même. Pleine d'espièglerie enfantine, l'esprit fait également preuve de fourberie et sournoiserie lorsqu'il s'agit d'offrir ses capacités à son possesseur voire même de méchanceté lançant d'elle même certaines de ses techniques ou au contraire refusant d'obéir à son maître.

    Spoiler:

    Shikai : Chôsei Ningyô no Joô - Orchestre Reine des poupées.
    Afin de libérer son effroyable shikai, Hiretsu tient son zanpakuto de la main gauche, le pointant dans n'importe quelle direction, souvent dans la direction de l'ennemi qu'il souhaite intimider. A ce moment, la garde éclate et vient se structurer en une armature métallique complexe. Deux anneaux viennent entourer son épaule, deux son coude et un dernier son poignet. Quant à sa main, cinq bagues englobent chacun des doigts. Pour ce qui est la lame, elle se cisèle en de nombreux fils tranchants comme des rasoirs. Alors que certains vont venir lier les armatures entre elles, cinq se plantent dans le sol. En tirant dessus, Hiretsu fait alors sortir de terre un nombre équivalent de poupées vaudous qui déchirent le sol, des petits êtres de toile de jute brune d'environ 50 cm et armé d'un gros couteau de boucher d'environ 30 cm. Ces cinq poupées sont des manifestations de l'esprit du zanpakuto, lui ressemblant pratiquement trait pour trait. Elles sont entièrement sous le contrôle d'Hiretsu qui peut les diriger mentalement. Les fils rasoirs tranchants reliant la main aux poupées n'ont pas de longueur limite, étant liées à la puissance spirituelle du shinigami. Seulement, plus la distance entre l'homme et les marionnettes est grande plus la dépense d'énergie sera importante.

    Spoiler:

    Bankai : Anata no ôkesutora chimei aijiin Ningyô no Shiji - Dirige ton orchestre mortel Maitresse des Poupées.
    Afin de libérer son bankai, Hiretsu ramène à lui toutes ses poupées et ses fils qu'il fait littéralement exploser dans un immense cri strident de douleurs de la part de ses marionnettes, balayant la zone sur une dizaine de mètres par la même occasion. Quand la fumée se dissipe, ce n'est plus cinq poupées qui se tiennent là mais vingt cinq. Quinze d'entre elles sont identiques à celles de la forme shikai du zanpakuto tandis que les dix dernières sont cousues d'une toile de jute blanche au lieu de brune, ont une croix rouge sur le torse et sur la tête un chapeau d'infirmière lui aussi cousu. A la place d'un couteau de boucher, ces poupées ont en main une seringue d'environ 30 cm de long, remplies d'un liquide noir. Injecté à une poupée ou à Hiretsu, elles permettent de soigner la cible. Désormais, chacun des doigts d'Hiretsu est relié à cinq fils en direction de deux poupées blanches et de trois brunes. De plus, il a désormais dans sa main droite lui aussi un énorme couteau de boucher aux proportions anormales, d'environ 1 mètre de long pour 70 cm de large.
    Contrairement à d'autres bankai, Ningyô no Shiji ne change pas spécialement de forme. Il s'agit seulement d'une augmentation du nombre de poupées et de l'ajout d'un nouveau type. Cependant, la version de ces dernières est nettement améliorée, les poupées étant plus rapides et plus fortes que celles du shikai.

    Type de votre pouvoir : Invocation/Contrôle


Compétences


Vitesse [4/5] :
  • Shunpō novice
  • Shunpō débutant
  • Shunpō confirmé + possibilité de créer des techniques en les achetant
  • Shunpō expert + création d'une technique gratuite

  • Ningyo no Odori - Danse des poupées [4] :
    A l'aide de ses poupées Hiretsu se déplace de l'une a l'autre en réduisant le fil qui les relie, lui permettant des accélérations franches vers la poupée en question dans le but d'esquiver une attaque.


Corps-à-corps [0/5] : /

Puissance spirituelle [4/5] :
  • Branche Détection [1/5]:
    • Capacité de détection (ressentir les Reiatsu) novice

  • Branche Reiatsu [4/5]:
    • Niveau de Reiatsu novice
    • Niveau de Reiatsu débutant
    • Niveau de Reiatsu confirmé
    • Niveau de Reiatsu expert + possibilité d'acheter Reiatsu étourdissant (étourdit les esprits les plus faibles) et/ou Reiatsu élémental (Reiatsu de feu de Yamamoto ou de glace d'Hitsugaya)


Techniques spirituelles [5/5] :
  • Maîtrise des Kidô 1-20 avec incantations
  • Maîtrise des Kidô 21-40 avec incantations et 1-20 sans incantations
  • Maîtrise des Kidô 41-60 avec incantations et 21-40 sans incantations + possibilité de créer des techniques en les achetant
  • Maîtrise des Kidô 61-80 avec incantations et 41-60 sans incantations + création d'une technique gratuite
  • Maîtrise des Kidô 81-100 avec incantations et 61-80 sans incantations + création d'une technique gratuite

  • Hachi Hashira no Kyuden - Palais aux huit piliers [4] :
    Bakudo - Hiretsu fait atterrir sur le sol huit piliers octogonaux d'un hauteur d'environ quatre mètres pour un mètre de diamètre en octogone autour de la cible. Une fois positionnés, les piliers se rapprochent de la cible pour entraver ses mouvements

  • Hachi Hashira no Kami no Ryoky - Domaine divin aux huit piliers [5] :
    Bakudo - Variante plus puissante que le Hachi Hashira no Kyuden. Au lieu de faire tomber des piliers autour de la cible, Hiretsu fait tomber huit piliers octogonaux creux sur la cible. Les piliers s'entassent tels des poupées russes.


Endurance [4/5] :
  • Branche Résistance [2/5]:
    • Résistance de novice
    • Résistance de débutant

  • Branche Soins [4/5]:
    • Soin novice
    • Soin débutant
    • Soin confirmé + possibilité de créer des techniques en les achetant
    • Soin expert + création d'une technique gratuite

    • Hogo-ito no Niku - Suture de la chair [4] :
      Permet à Hiretsu de suturer une plaie ouverte sur quelqu'un ou sur lui même et ce même en plein combat afin de limiter l'aggravation des dégâts déjà reçus.


Habileté [2/5] :
  • Branche sabreur [0/5] :
  • Branche Science [2/5] :
    • Dispositif fumigène [1] : Petit dispositif qui libère un gaz ayant pour but de cacher de manière approximative la zone
    • Dispositif empoisonné [2] : Petit dispositif contenant un liquide bleu turquoise empoisonné. Une décoction spéciale fabriquée par Hiretsu[/i]

  • Branche Kekkai [2/5] :
    • Sora ni Kakurete - Caché dans le vide [1] : Hiretsu lance un sceau sur lui qui va cacher sa pression spirituelle
    • Onpa Parusu - Impulsion sonore [2] : Hiretsu appose un sceau invisible qui se déclenche à proximité d'une pression spirituelle différente de celle de son créateur. Le sceau libère une impulsion sonore qui a pour but de désorienter la cible


Pouvoir [5/5] :
  • Shikaï atteint + création de deux techniques
  • Création de deux techniques gratuites
  • Création de deux techniques gratuites
  • Création de deux techniques gratuites
  • Création de deux techniques gratuites seulement disponibles en Bankaï

  • Daichi Sori no Odori - Première danse rasoir [1]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu fait courir l'une de ses poupées autour de sa cible afin de la lacérer à l'aide du fil tranchant qui relie la marionnette à son contrôleur

  • Akushitsuna Boko - Agression sauvage [1]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu envoie l'une de ses poupées attaquer directement sa cible

  • Koru no Ningyo - Appel des poupées [1]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu plante ses fils "libres" dans le sol afin de faire ressurgir de nouvelles poupées précédemment sacrifiées

  • Ijisu Sori - Egide rasoir [2]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu utilise jusqu'à trois de ses poupées qui s'enroulent autour de lui afin de lui offrir une fine protection faite de fils tranchants

  • Daini Sori no Odori - Deuxième danse rasoir [2]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu fait courir jusqu'à trois de ses poupées autour de sa cible afin de la lacérer à l'aide des fils tranchants qui relie les marionnettes à son contrôleur

  • Shuchu Boko - Agression focalisée [3]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu envoie jusqu'à cinq de ses poupées attaquer directement sa cible

  • Daisan Sori no Odori - Troisième danse rasoir [3]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu fait courir jusqu'à cinq de ses poupées autour de sa cible afin de la lacérer à l'aide des fils tranchants qui relie les marionnettes à son contrôleur

  • Gisei no Ningyo - Sacrifice des poupées [4]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu envoie une poupée au contact de la cible et la fait exploser

  • Subarashi Ijisu Sori - Grande Egide rasoir [4]
    Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu utilise jusqu'à cinq de ses poupées qui s'enroulent autour de lui afin de lui offrir une fine protection faite de fils tranchants

  • Hoshu no Ningyo - Rafistolage des poupées [5]
    Disponible en Bankai - Hiretsu utilise l'une de ses poupées infirmière pour se soigner. La poupée en question perd alors toute efficacité et disparait par la suite

  • Shuchu Gisei no Ningyo - Sacrifice focalisé des poupées [5]
    Disponible en Bankai - Hiretsu envoie trois poupées au contact de la cible et les fait exploser



Mises à jour

  • Le 08/09/14: Répartition de base [24/25]: Vitesse 4/5 + 1 technique, CàC 0/5, Puissance Spi. 4/5 (Réiatsu), Techniques Spirituelles 5/5 +2 techniques, Endurance 4/5 (Soin) +1 technique, Habileté 2/5 (Science) +2 techniques, Pouvoir 5/5 + 10 techniques. Achat de 50 XP pour 1 PC : 2/5 en Résistance (5+15 XP), 2/5 en Kekkai (5+15 XP), 1/5 en Puissance Spi. : Détection (5 XP), 1 technique niveau 1 en Pouvoir (5 XP)



Dernière édition par Okubyo Hiretsu le Jeu 11 Sep - 18:19, édité 5 fois
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Kuragari Asuna
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Rang : Capitaine-Commandant

Messages : 677
MessageSujet: Re: Okubyo Hiretsu   Okubyo Hiretsu Icon_minitimeMar 9 Sep - 14:22



Bonjour,
Avant de débuter, je t'informe que 0 en résistance équivaut à te faire mettre K.O dès la première attaque non-contrée. Tu peux garder ceci en l'état et l'améliorer par la suite avec ton xp (ce qui ne te coûtera que le prix d'une technique si tu gardes le soin, soit 5 xp le premier palier en résistance, puis 15, puis 25, etc).

De plus, quelques ajustements à faire :
- Tu as mal indiqué ton intitulé de niveau en soins.
- Tu as mal indiqué ton niveau en reiatsu dans la synthèse de réparition.
- Bien que tu n'aies pas encore fait l'achat de techniques à ce sujet, la faculté de ton Bankaï à empoisonner l'ennemi nous semble excessive. Tu tranches déjà avec tes poupées, tu soignes, tu les fais exploser : aspect couteau suisse que Melo a déjà mentionné lors de ta validation. Merci de supprimer les passages concernant cet aspect, donc.
- Koru no Ningyo - Appel des poupées [4]
Disponible en Shikai et en Bankai - Hiretsu plante ses fils "libres" dans le sol afin de faire ressurgir de nouvelles poupées précédemment sacrifiées > En technique de rang 1, cela suffit amplement.

Préviens quand tout ça est réglé ! =)
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Messages : 12
MessageSujet: Re: Okubyo Hiretsu   Okubyo Hiretsu Icon_minitimeJeu 11 Sep - 0:11

Bonsoir,

Merci pour les remarques.

J'ai fais les modifs nécessaires.

Pour la branche Résistance je pensais en fait que mettre des points en "Endurance" de manière générale était suffisant.
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Rang : Capitaine-Commandant

Messages : 677
MessageSujet: Re: Okubyo Hiretsu   Okubyo Hiretsu Icon_minitimeJeu 11 Sep - 0:41



Bonsoir,

Non, on distingue dans la compétence globale d'Endurance la Résistance (pour encaisser les coups) et le Soin (pour guérir les conséquences des coups reçus).
Je te signale au passage que tu dis répartir 25 PC dans ton historique d'achat alors que ce n'est pas le cas.
Enfin, pour ton kekkaï de rang 1, celui-ci est similaire à une technique de camouflage, et peut donc être contré de la même façon.

Je valide tout ça néanmoins, bon jeu !
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MessageSujet: Re: Okubyo Hiretsu   Okubyo Hiretsu Icon_minitime

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