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 Shimizu Haruki

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AuteurMessage
Eugenio Nieves
Shimizu Haruki  Shi-cap
Eugenio Nieves
Rang : Capitaine des Nécromanciens

Messages : 13
MessageSujet: Shimizu Haruki    Shimizu Haruki  Icon_minitimeDim 18 Nov - 17:44

Nom du personnage

    Race : Shinigami
    Grade : Capitaine des Nécromanciens

    Description de votre style de combat : A venir

    Description de votre pouvoir :
    « Yukigafuru Itsumademo, Seisui ». Telle est la phrase qui permet à Haruki de libérer son Shikai. Partant d'un wakizashi des plus simples, Seisui, le Zanpakutô d'Haruki, voir alors sa lame s'agrandir quelque peu tout en devenant toute blanche, immaculée comme la neige. Sa garde change également de forme, pour se complexifier et prendre la forme d'un corolle de pétales d'edelweiss. Toute personne à proximité de cette lame pourra sentir que la température alentour est largement plus basse que la température ambiante. Il s'agit d'un Zanpakutô au pouvoir élémentaire, basé sur la glace/la neige.

    La puissance libérée est bien supérieure lorsque Haruki prononce la formule «Nutsumu Kanetsu, Seisui », qui marque la libération de son Bankai. Parallèlement à cette phrase de libération, le Shinigami doit laisser son arme se planter dans le sol, lui laissant alors prendre la forme d'un grand arbre gelé tandis que la température ambiante baisse radicalement et que de la neige se met à tomber. La maîtrise de la glace d'Haruki est alors grandement exacerbée ; néanmoins, à chaque fois qu'Haruki utilise une technique, une fleur ressemblant fortement à une edelweiss fleurit sur l'arbre. Lorsque cinq fleurs ont fleuri, l'arbre explose et disparaît, ce qui met fin au Bankaï.

    Type de votre pouvoir : Elemental (glace/neige)


Compétences


  • Vitesse :

      4/5 : Shunpō maître, possibilité de créer des techniques



  • Puissance spirituelle

    • Branche Reiatsu :5/5


      Aura élémentaire : Glace. Lorsqu'Haruki active son aura, un froid mordant s'installe sur le champ de bataille engourdissant ses adversaires. (rang 4)


  • Techniques spirituelles :

    • 5/5 : Maîtrise des Kidô 81-100 avec incantations et 61-80 sans incantations

        Technique créée rang 5 :

        Brûlure de pouvoir : Après une incantation (reste à la définir), Haruki envoie vers son adversaire une déflagration d'énergie pure et transparente qui, lorsqu'elle entre en contact avec sa cible, brûle littéralement ses réserves de Reiatsu sans lui infliger de blessures physiques.



  • Endurance :0

  • Habileté :

    • Branche Kekkai : 5/5
      Techniques de rang 1 :



        Techniques de rang 2 :



          Techniques de rang 3 :

            Kekkai : Stase : Permet d'enfermer une cible, alliée ou ennemie, dans un Kekkai, la rendant incapable d'agir mais la préservant de la plupart des assauts. Facile à briser de l'intérieur (durée si utilisée sur un ennemi : un tour).


          Techniques de rang 4 :

            - Kekkai : Boîte. Ce sort permet d'arrêter, au moins en partie, la plupart des techniques spirituelles lancées à l'encontre d'Haruki ou de ses alliés, en les enfermant dans des boîtes spirituelles extrêmement solides de dimensions variables


          Techniques de rang 5 :

            - Sceau de pouvoir : Ce Kekkai permet de neutraliser les pouvoir du Shikaï d'un ennemi précis. Nécessite une incantation (à définir) et que les capacités du Shikaï et déjà été observées (en combat, révélées depuis un tour au moins)(adaptable aux autres races, influençant la Resurreccion/le Fullbring/Le Sanrei Shutô, en étant moins restrictif ?)



      • Pouvoir :
          4/5

          Techniques de rang 1 :

            - Eclats de glace : Technique passive :l'eau en suspension dans l'air à proximité d'Haruki cristallise naturellement pour former d'acérés cristaux de glace qui peuvent blesser superficiellement les ennemis s'approchant trop du Nécromancien.

            - Sol gelé : l'eau en suspension dans l'air à proximité de l'adversaire d'Haruki cristallise au niveau de ses jambes, permettant, s'il ne bouge pas pendant un instant trop long, de capturer ses jambes dans une gangue de gel dont la résistance reste assez faible.

          Techniques de rang 2 :

            - Blizzard : Seisui est un Zanpakutô capable d'influencer le temps, et cette technique en est l'illustration parfaite. Lorsqu'Haruki l'utilise, une tempête de neige drue s'abat sur le champ de bataille, ce qui permet de rendre l'orientation des combattants particulièrement difficile.

            - Stalagmites : d'acérées stalagmites de glace jaillissent du sol pour tenter d'empaler l'ennemi.


          Techniques de rang 3 :

            - Armure de Glace : Technique passive : lorsque le Zanpakutô d'Haruki est libéré, sa peau devient extrèment froide et résistante comme une épaisse couche de glace, ce qui lui permet de limiter l'impact des coups qu'il ne parvient pas à éviter.

            - Engelures : Lorsqu'Haruki est touché par un coup physique, le membre de l'adversaire qui vient de lui infliger le coup se voit paralysé par un froid intense durant un court instant.


          Techniques de rang 4 :

            - Forteresse des neiges - Bankaï : Technique défensive. Permet à Haruki de faire apparaître autour de lui et de ses alliés une épaisse protection ayant la forme d'un château de neige, pouvant leur permettre de bloquer un assaut ennemi.

            -Neiges éternelles - Bankaï : de la neige s'agglutine sur l'ennemi ciblé, restant durablement sur lui et neutralisant son Pouvoir (Bankaï/Resurreccion/Fullbring/?) pendant un court instant (= un tour dans le RP ?)



      _______

      Comptes :

      19/11/2012 : Création de la fiche technique : 23 PC utilisés, 1 PC sacrifiés pour récupérer 50 XP.
        -35 XP dépensés pour acheter Aura élémentaire : Glace
        -5 XP dépensés pour acheter le Rang 1 - Détection novice

        Sous-total :1 PC restant et 10 XP restants

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      Eugenio Nieves
      Shimizu Haruki  Shi-cap
      Eugenio Nieves
      Rang : Capitaine des Nécromanciens

      Messages : 13
      MessageSujet: Re: Shimizu Haruki    Shimizu Haruki  Icon_minitimeMar 20 Nov - 0:05

      Le premier jet de cette FT est terminé, merci d'avance pour la validation !
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      Aerkan Caraena
      Shimizu Haruki  Arr-esp
      Aerkan Caraena
      Rang : Primera Espada

      Messages : 497
      MessageSujet: Re: Shimizu Haruki    Shimizu Haruki  Icon_minitimeMer 21 Nov - 18:26

      Considération générale, les indications du nombre de tour d'une technique, c'est un truc à oublier. Ça peut durer plus ou moins, ça dépend de l'ennemi.

      Sceau de pouvoir -> Bloquer une branche avec une technique, c'est refusé. Encore quand c'est la base même de la branche. Donc technique à changer. On avait certes envisagé de bloquer le Bankai pour une technique de haut niveau (au moins 6), mais après discussion on décide de l'interdire, pour éviter les dérives.
      Armure de Glace -> Juste pour la précision car elle est valide, une technique passive et permanente comme celle-ci, au niveau 3, ça bouffe énormément d'énergie.
      Engelures -> A activer (donc au choix) quand tu te fais toucher, car sinon en combinant tes deux niv3 t'es vite sec xD
      Neiges éternelles -> Pareil que le sceau de pouvoir...
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      MessageSujet: Re: Shimizu Haruki    Shimizu Haruki  Icon_minitime

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      Shimizu Haruki

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