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| Sujet: Jimushi Koshiro Sam 17 Nov - 13:11 | |
| Jimushi Koshiro Race : Humain - Fullbringer. Grade : Menace potentielle, opportuniste violent & déséquilibré notoire.
Description de votre style de combat :
Koshiro est du genre déchaîné. Dès lors qu'il entame le combat, il éprouve bien du mal à s'arrêter, prenant toujours un grand plaisir à tout faire cramer. Il peut cependant se passer aisément de son Fullbring, ayant entraîné son corps afin de devenir une redoutable brute épaisse. Pas besoin d'arme lorsque l'on cogne aussi dur que lui...
Description de votre pouvoir :
Burn to Ashes Dans les bandes dessinées américaines de super-héros, l'on nomme ce pouvoir la pyrokinésie. Son fullbring s'exprime par un briquet à essence noir, simple mais efficace. Lorsque libéré, son briquet se transforme en une aura enflammée qu'il peut alors manipuler à sa guise. Tout ce qu'il brûle vient peu à peu renforcer son pouvoir, lui permettant alors d'user également des cendres ainsi produites.
Type de votre pouvoir : Élémentaire de Feu. Journal
Légende :
- √ : Terminé
- ⇔ : En cours
- ⊗ : Annulé
- φ : Relationnel
- Ξ : Flashback
- Ψ : Combat
- Ω : Officiel (Mentorat, Drame,...)
Dernière édition par Jimushi Koshiro le Lun 17 Fév - 14:44, édité 63 fois |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Mer 28 Nov - 4:31 | |
| Compétences Vitesse [5/5]- Bringer Light novice
- Bringer Light débutant
- Bringer Light confirmé
- Bringer Light expert
- Bringer Light maître
| Flaming Mirage [4] Technique d'esquive de haut niveau, profitant de la chaleur de son Reiatsu. La température s'élève dans ses proches alentours que l'air en est déformé et crée un phénomène de mirage. Vous croyez que Koshiro se tient à une telle position alors qu'il a déjà reculé quelques mètres plus loin, profitant de la déformation optique.
Burning Comet [5] Le déplacement le plus rapide dont est capable Koshiro. Cependant, il n'en use pas pour se sauver la peau... Bourrin un jour, bourrin toujours, cette technique repose simplement sur le fait de foncer à toute vitesse sur un ennemi et le percuter de plein fouet façon bélier. Cette technique doit son nom à l'impression que ce déplacement donne à l'oeil lorsque le pouvoir de Koshiro est activé, entouré de ses flammes. | Corps-à-corps [5/5]- Combat à mains nues novice
- Combat à mains nues débutant
- Combat à mains nues confirmé
- Combat à mains nues expert
- Combat à mains nues maître
| Atomic Kick [4] Aussi connu sous le nom de Flash Kick. Le corps de Koshiro effectue un salto arrière très rapide, au cours duquel il donne un puissant coup de pied ascendant. Généralement utilisé pour viser les parties intimes ou le visage.
Highway to Hell [5] Koshiro se projette vers un ennemi à grande vitesse, usant de son Bringer Light particulièrement développé. S'arrêtant juste devant sa cible, il frappe des deux poings simultanément. La puissance développée est telle que rien n'y résiste, tout ce qui est touché est pulvérisé. Une protection faite d'énergie spirituelle peut certes empêcher la désintégration, mais en sortir indemne après avoir encaissé ça est impensable. Cette technique doit son nom à lorsqu'il l'utilise une fois son Fullbring activé, le déplacement créant derrière lui une nappe de flammes, une autoroute pour l'Enfer ! | Puissance spirituelle [5/5]Branche "énergie"
- Niveau d'énergie novice
- Niveau d'énergie débutant
- Niveau d'énergie confirmé
- Niveau d'énergie expert
- Niveau d'énergie maître
| Branche "détection"
- Capacité de détection novice
Soul Burn (Reiatsu Élémental) [4] Une simple aura dont la chaleur approche des 2000 degrés Celsius. Aucune flamme - son pouvoir ne devant pas être activé - juste sa simple pression spirituelle relâchée. À une telle chaleur, tout ce qui n'est pas protégé par de l'énergie spirituelle menace de fondre ou de brûler. L'air lui-même se fait trouble, donnant une image de lui déformée, comme lorsque l'on regarde quelqu'un par dessus des flammes.
| Techniques spirituelles [3/5]- Capacité à manipuler l'âme des objets novice
- Capacité à manipuler l'âme des objets débutant
- Capacité à manipuler l'âme des objets confirmé
Lazy Bastard [1] Le B.A-BA de la manipulation de l'âme des objets. Il est ainsi capable de faire se déplacer des matériaux ou liquides de faible poids. Porter de l'eau d'un verre à sa bouche, faire tourner une serrure ou jeter une petite poignée de sable aux yeux d'un adversaire. Rien de bien sorcier en somme.
Kung-Fu Fighting [2] Koshiro manipule l'âme du vent pour que celui-ci vienne renforcer ses coups, cette force s'ajoutant à la sienne.
| The Shield [3] Koshiro utilise les matériaux à portée qu'il rassemble et compacte afin d'en faire un bouclier improvisé. | Endurance [5/5]Branche "résistance"
- Résistance de novice
- Résistance de débutant
- Résistance confirmée
- Résistance d'expert + "affrontement de Reiatsu"
- Résistance de maître
| Branche "soins"
- Soin novice
| Habileté [1/5]Branche "sabreur"- Sabreur novice
| Branche "science"- Science novice
Hands-free kit [1] Grâce à Real, Koshiro a pu faire l'acquisition de ce petit bijou de technologie. Sous la forme d'une oreillette, cet émetteur-récepteur est bien utile pour communiquer en temps réel et en toute discrétion avec son équipe.
| Pouvoir [6/5]Firestarter [1] Quelques petits feux follets se détachent de son aura pour aller embraser des objets à la ronde dans le but d'augmenter les flammes et les cendres à disposition.
Spitfire [2] Le crachat de feu... Cette technique manque certainement de classe, mais personne jusque là n'a pu avoir l'occasion de le lui dire en face ! Il crache donc de petites boules de flammes qui créent une explosion au contact d'une cible. Équivalent en terme de puissance à un petit Bara.
Kill it with Fire [3] Cette technique n'est ni plus ni moins qu'un lance-flamme ! Il tend sa main et de sa paume part une importante langue de feu brûlant tout ce qu'elle touche.
Ashes to Ashes [4] Koshiro fait voler un nuage de cendres brûlantes mêlées à ses flammes sur son ennemi. Le point fort de cette technique n'est pas sa puissance, mais la zone importante qu'elle peut occuper. Les effets sont d'encombrer la vue en plus des brûlures occasionnées. Elle offre de plus une intéressante possibilité défensive, en rassemblant rapidement ces cendres qui se solidifient alors pour faire figure d'un modeste bouclier.
Sword of Inferno [4] Cette capacité consiste à concentrer ses flammes autour de son Asauchi, un bras ou une jambe, toute cette puissance accumulée se relâchera donc lors du prochain coup qu'il donnera afin d'infliger de plus lourds dégâts.
Sleep now in the Fire [5] Son aura enflammée explose à son paroxysme ! Elle se transforme alors en une large colonne de feu l'entourant. La zone touchée n'est pas très grande, se limitant à un ou deux mètres autour de lui, mais la puissance développée est redoutable et propre à réduire en cendre tout ce qui se trouve à proximité.
Black Hole Sun [6] Le summum de la puissance offensive de l'incendiaire. Il lève ses deux mains au ciel et y concentre ses flammes ainsi que son énergie spirituelle. Cela devient rapidement une énorme sphère de feu et de cendres d'environ cinq mètres de diamètre, ces dernières lui donnant une apparence plus noire que cela serait s'il n'y avait que des flammes. Koshiro peut alors la lancer sur ses ennemis, provoquant une explosion prodigieuse. | Kiss my Ashes [1] Des cendres viennent se condenser sur ses poings jusqu'à devenir une carapace résistante. L'intérêt de cette technique est de renforcer légèrement ses frappes au corps-à-corps en frappant grâce à cela plus lourdement encore. Une fois le coup donné, les cendres se dispersent, mais peuvent alors être rassemblées à nouveau s'il le désire.
Through the Fire & Flames [2] Il crée une petite explosion au niveau de son aura, ce qui a pour effet de causer une onde de choc enflammée, résultat de la déflagration. Les blessures occasionnées peuvent être respectables, mais l'intérêt premier est de repousser un ennemi pour mieux reprendre le contrôle et l'enchainer.
Burn it to the Ground [3] Koshiro balance de simples boules de feu explosives. Leur force individuelle reste intéressante, mais cette technique a surtout pour fondement d'être enchainée afin de noyer sous le nombre.
Risen from Ashes [4] Des cendres brûlantes viennent se condenser dans ses plaies. Elles les cautérisent afin d'empêcher les saignements en plus de renforcer ces zones qui seraient normalement plus sensibles.
Heaven shall Burn [5] Cette technique se décline en deux étapes. La première est la transformation de son aura enflammée en quatre ailes prenant place dans son dos. Elles lui permettent bien sûr de voler, n'ajoutant alors qu'un effet de style à des capacités déjà présentes grâce à son Bringer Light. Cette technique exprime surtout son intérêt par la deuxième phase : le relâchement de ces flammes en un trait véloce amenant à une explosion redoutable. La chaleur est si intense que l'air en est perturbé.
Set Fire to the Rain [6] Koshiro crée un nuage de cendres, qu'il peut envoyer pour couvrir une zone plus ou moins étendue - allant d'une concentration sur une seule personne à une étendue sombre pouvant recouvrir une zone d'un diamètre d'environ vingt-cinq mètres. Dès lors que le nuage est en place se mettent à pleuvoir des pointes de cendres solidifiées et incandescentes visant à transpercer la ou les cibles. Bien entendu, plus la zone visée est grande, plus le débit de projectiles baisse, ainsi que la durée de la technique. |
Achats 17/11/12Échange d'un PC contre 50 XP Achat 1er palier Puissance spi/détection (5) Achat 1er palier Endurance/soin (5) Achat Reiatsu Élémental (35) 50-5-5-35 = 5
07/04/13Acquisition PNJ 150 (205 XP dépensés)
16/06/13Achat Spécialité Pouvoir (80) Achat 1er palier Habilité/Science (5) 85 (350 XP dépensés)
01/11/13Achat d'un PC Tech Spi 60 (530 XP dépensés)
01/03/14Achat d'une tech Pouvoir 4 35 (625 XP dépensés) | 28/11/12Solde de 5 XP de la première FT Achat d'un PC en Habileté/sabreur (60) 60-5 = 55 (55 XP dépensés)
09/05/13Add-on PNJ 60 (265 XP dépensés)
15/07/13Achat d'un PC en Endurance/résistance (60) 60 (410 XP dépensés)
14/09/13Achat d'un PC en Vitesse (60) 60 (470 XP dépensés)
29/01/14Achat d'un PC Tech Spi 60 (590 XP dépensés) |
Dernière édition par Jimushi Koshiro le Sam 1 Mar - 13:54, édité 16 fois |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 7 Avr - 20:34 | |
| Paloma Arrullar [PNJ] Race : Arrancar basé sur un simple Hollow.
Description du personnage :
Une apparence d'adolescente au physique avantageux, d'une jeune adulte charmante et fraîche d'une taille modeste. Des yeux d'un brun rougeâtre. De longs cheveux bruns qui sont aidés par un large ruban vert afin de dissimuler son Estigma qui est une espèce d'ogive de Hierro présente sur le sommet de son crâne. Son trou de Hollow se trouve sur le côté gauche de son abdomen. - Apparence:
Description du style de combat :
Son style de combat repose sur la distance, en un mélange de bourrasques de vent et de projections d'énergie spirituelle. Ses attaques proviennent régulièrement des airs, où elles usent de ses ailes avec astuce.
Description du pouvoir :
Despliega, Corneja. (Déploie, Corneille)
Lorsqu'elle libère sa Resurrección, deux immenses ailes noires prennent place dans son dos. Sa jambe droite se voit couverte d'une couche de Hierro irrégulière, et son avant-bras droit se voit désormais englobé d'un cylindre faisant office de canon pour ses tirs d'énergie spirituelle.
- Apparence:
Type du pouvoir : Élémentaire de Vent. Compétences Vitesse [2/4]- Sonido novice
- Sonido débutant
| | Corps-à-corps [1/5]- Combat à mains nues novice
| | Puissance spirituelle [3/5]Branche "détection"
- Pesquisa (ressentir les Reiatsu) novice
- Pesquisa débutant + camouflage novice
- Pesquisa confirmé + camouflage débutant
| | Techniques spirituelles [3/1]- Cero et Bala novice + Garganta
- Cero et Bala débutant
- Cero et Bala confirmé
| | Endurance [2/4]Branche "Régénération"
- Régénération novice
- Régénération débutant
| Branche "Hierro"
- Hierro novice
| Habileté [1/1]Branche "Sabreur"
- Sabreur novice
Branche "Science"
- Science novice
| Branche "Negación"
- Negación de novice
Cielo Estrellado [Science 1] Paloma s'est conçue une très longue cape de laquelle elle recouvre ses ailes en vol. Son motif intérieur est celui d'un ciel étoilé, capable de se modifier légèrement suivant l'état du ciel (plus nuageux, plus sombre,...). Celui lui fait donc une sorte de camouflage optique de bas niveau, lui évitant simplement d'être trop facilement repérée lorsqu'elle effectue des rondes aériennes.
| Pouvoir [3/5]Corneja Volando [1] Comme tout être doté d'ailes, Paloma est très à l'aise dans les déplacements aériens. Cela lui offre également un léger boost dans sa vitesse de déplacement.
Ráfaga del Corneja [2] D'un battement d'ailes, elle crée une importante bourrasque de vent visant à repousser un ennemi. Peut également servir à booster les flammes de Koshiro.
Destrucción del Corneja [3] Évolution du Viento Pelota. Cette fois-ci, les boulets tirés sont plus rapides et puissants. De plus, au contact, la boule de vent explose et se disperse, provoquant alors des dégâts tranchants au lieu de contondants. | Ráfaga de Plumas [1] En un battement d'ailes, elle projette une panoplie de plumes qui auront pour but de gêner la vue d'un adversaire afin de freiner son approche ou sa visée.
Viento Pelota [2] Du canon sur son avant-bras elle projette un rapide boulet de vent qui comme son cousin de métal n'est doté que de capacités contondantes.
El Chaos del Corneja [3] En vol stationnaire, elle bat à répétition des ailes afin de provoquer un véritable chaos venteux. Cette technique n'a pas un immense pouvoir offensif, faisant plus office de grosse perturbation, pouvant fortement gêner une offensive ou tout simplement permettre une fuite. Cependant, tous ceux connaissant l'expression "souffler sur les braises" peuvent comprendre l'utilité de la chose lorsqu'elle se bat aux côtés de Koshiro. |
Achats 07/04/13150 XP de départ Vitesse 2 (5+15) CaC 1 (5) Puissance spi/détection 3 (5+15+25) Techniques spi 1 (5) Endurance/régén 2 (5+15) Habileté/sabreur 1 (5) Habileté/Negación 1 (5) Pouvoir 3 (5+15+25) 150-20-5-45-5-20-5-5-45 = 0 | 09/05/13Add-on : 50 XP Technique spirituelle 2 et 3 (15+25) Hierro 1 (5) Science 1 (5) 50-40-5-5 = 0 |
Dernière édition par Jimushi Koshiro le Dim 16 Juin - 17:11, édité 1 fois |
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Rang : Reine des Terres au delà du Yermo
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 7 Avr - 21:30 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Jeu 9 Mai - 15:03 | |
| 09/05/13Add-on PNJ 60 (265 XP dépensés) - Citation :
- 09/05/13
Add-on : 50 XP Technique spirituelle 2 et 3 (15+25) Hierro 1 (5) Science 1 (5) 50-40-5-5 = 0
Création de technique Science 1
Cielo Estrellado [Science 1] Paloma s'est conçue une très longue cape de laquelle elle recouvre ses ailes en vol. Son motif intérieur est celui d'un ciel étoilé, capable de se modifier légèrement suivant l'état du ciel (plus nuageux, plus sombre,...). Celui lui fait donc une sorte de camouflage optique de bas niveau, lui évitant simplement d'être trop facilement repérée lorsqu'elle effectue des rondes aériennes. |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Jeu 9 Mai - 18:24 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 16 Juin - 17:11 | |
| 16/06/13Achat Spécialité Pouvoir (80) Achat 1er palier Habilité/Science (5) 85 (350 XP dépensés) - Citation :
- Hands-free kit [Science 1]
Grâce à Real, Koshiro a pu faire l'acquisition de ce petit bijou de technologie. Sous la forme d'une oreillette, cet émetteur-récepteur est bien utile pour communiquer en temps réel et en toute discrétion avec son équipe.
Black Hole Sun [Pouvoir 6] Le summum de la puissance offensive de l'incendiaire. Il lève ses deux mains au ciel et y concentre ses flammes ainsi que son énergie spirituelle. Cela devient rapidement une énorme sphère de feu et de cendres d'environ cinq mètres de diamètre, ces dernières lui donnant une apparence plus noire que cela serait s'il n'y avait que des flammes. Koshiro peut alors la lancer sur ses ennemis, provoquant une explosion prodigieuse.
Set Fire to the Rain [Pouvoir 6] Koshiro crée un nuage de cendres, qu'il peut envoyer pour couvrir une zone plus ou moins étendue - allant d'une concentration sur une seule personne à une étendue sombre pouvant recouvrir une zone d'un diamètre d'environ vingt-cinq mètres. Dès lors que le nuage est en place se mettent à pleuvoir des pointes de cendres solidifiées et incandescentes visant à transpercer la ou les cibles. Bien entendu, plus la zone visée est grande, plus le débit de projectiles baisse, ainsi que la durée de la technique. |
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Rang : Reine des Terres au delà du Yermo
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 16 Juin - 19:14 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Lun 15 Juil - 20:39 | |
| 15/07/13Achat d'un PC en Endurance/résistance (60) 60 (410 XP dépensés) |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Jeu 18 Juil - 18:29 | |
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Rang : Aristocrate piquante
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 18 Aoû - 15:51 | |
| Suite à la modification de la règle sur les techniques gratuites, j'ajoute les suivantes :
Flaming Mirage [Vitesse 4] Technique d'esquive de haut niveau, profitant de la chaleur de son Reiatsu. La température s'élève dans ses proches alentours que l'air en est déformé et crée un phénomène de mirage. Vous croyez que Koshiro se tient à une telle position alors qu'il a déjà reculé quelques mètres plus loin, profitant de la déformation optique.
Atomic Kick [Cac 4] Aussi connu sous le nom de Flash Kick. Le corps de Koshiro effectue un salto arrière très rapide, au cours duquel il donne un puissant coup de pied ascendant. Généralement utilisé pour viser les parties intimes ou le visage. |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Dim 18 Aoû - 18:44 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Sam 14 Sep - 18:48 | |
| 14/09/13Achat d'un PC en Vitesse (60) 60 (470 XP dépensés) Burning Comet [5] Le déplacement le plus rapide dont est capable Koshiro. Cependant, il n'en use pas pour se sauver la peau... Bourrin un jour, bourrin toujours, cette technique repose simplement sur le fait de foncer à toute vitesse sur un ennemi et le percuter de plein fouet façon bélier. Cette technique doit son nom à l'impression que ce déplacement donne à l'oeil lorsque le pouvoir de Koshiro est activé, entouré de ses flammes. |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Sam 14 Sep - 18:49 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Mar 1 Oct - 20:00 | |
| Suite au changement de la règle sur les Techniques Spirituelles des Fullbringers, j'aimerais ajouter la technique suivante : Lazy Bastard [1] Le B.A-BA de la manipulation de l'âme des objets. Il est ainsi capable de faire se déplacer des matériaux ou liquides de faible poids. Porter de l'eau d'un verre à sa bouche, faire tourner une serrure ou jeter une petite poignée de sable aux yeux d'un adversaire. Rien de bien sorcier en somme. |
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Rang : Primera Espada
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Mar 1 Oct - 20:16 | |
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Rang : Aristocrate piquante
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Ven 1 Nov - 21:32 | |
| 01/11/13Achat d'un PC Tech Spi 60 (530 XP dépensés) - Citation :
- Kung-Fu Fighting [2]
Koshiro manipule l'âme du vent pour que celui-ci vienne renforcer ses coups, cette force s'ajoutant à la sienne. |
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Rang : Reine des Terres au delà du Yermo
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Ven 1 Nov - 21:47 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Mer 29 Jan - 2:07 | |
| 29/01/14Achat d'un PC Tech Spi 60 (590 XP dépensés) - Citation :
- The Shield [3]
Koshiro utilise les matériaux à portée qu'il rassemble et compacte afin d'en faire un bouclier improvisé. Tout a déjà été édité. |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Mer 29 Jan - 4:42 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Sam 1 Mar - 13:53 | |
| 01/03/14Achat d'une tech Pouvoir 4 35 (625 XP dépensés) - Citation :
- Sword of Inferno [4]
Cette capacité consiste à concentrer ses flammes autour de son Asauchi, un bras ou une jambe, toute cette puissance accumulée se relâchera donc lors du prochain coup qu'il donnera afin d'infliger de plus lourds dégâts. |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro Sam 1 Mar - 15:05 | |
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| Sujet: Re: Jimushi Koshiro | |
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