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 Alvaro Videla

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AuteurMessage
Santo Pastor
Alvaro Videla Rey
Santo Pastor
Rang : Rey du Hueco Mundo, Messager de Sima

Messages : 759
MessageSujet: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeDim 7 Avr - 19:36


ALVARO VIDELA
Bouffon du Roi


    Race : Arrancar obviously. Vasto Lorde
    Grade : Chef de l'Exequias

STYLE DE COMBAT

    Dans sa forme Arrancar, Alvaro n'a pas vraiment de caractère guerrier. Ne répondant pas aux provocations, verbales ou physiques, il ne se bat qu'une fois qu'il y est contraint. Son Hierro exceptionnel lui permet de résister suffisamment longtemps aux attaques de ses adversaires pour comprendre que s'il veut qu'on arrête de le taper, il va devoir rendre les coups à son tour.
    Lorsqu'il libère sa Resurrección, sa personnalité change légèrement. Finie les plaisanteries et les enfantillages, il retrouve ses instincts de Hollow primaire, à savoir : tuer et manger, pas forcément dans cet ordre. Gagnant en puissance et en vitesse, c'est son Hierro Negro qui se révèle être son meilleur atout.
    Il combat essentiellement à mains nues et ne dégaine son sabre que pour libérer sa forme originelle et achever ses victimes.

ZANPAKUTO ET RESURECCION

    Description de votre pouvoir : Pesadilla
    Spoiler:
    Pesadilla est un katana aussi curieux que son propriétaire. Entièrement blanc, aussi bien sur le pommeau, le fourreau ou le tranchant de la lame, cette uniformité est relevée par des stries noires, d'un centimètre de largeur, qui apparaissent sur la partie supérieure de l'arme. Elle ne possède pas non plus de garde, ce qui est un moindre handicap puisqu'Alvaro ne s'en sert pour ainsi dire jamais. En effet, Pesadilla ne voit que très rarement les étoiles du Hueco Mundo, car toujours cachée dans la manche gauche de l'Arrancar, celui-ci n'aimant pas la sentir balloter à son flanc. Cette fantaisie lui est permise par la longueur inhumaine de ses membres et les plus observateurs de ses pairs sauront remarquer cette étrange boursouflure à son avant-bras.
    Alvaro ne dégaine son arme que pour libérer sa Resurrección ou achever les ennemis vaincus et les Arrancars condamnés par le Roi.

    Hace Desaparecer, Pesadilla
    Spoiler:
    Alvaro libère toute la puissance cachée derrière son comportement puéril en prononçant ces quelques mots, tout en utilisant la lame de Pesadilla enfin dégainée comme levier pour soulever son masque et l'arracher complètement. C'est donc un Arrancar au sens premier du terme, car contraint d'enlever son masque à chaque Resurrección.
    Alors que le masque de clown est projeté au loin, Alvaro révèle également sa véritable apparence : un géant sombre au visage immaculé, inexpressif, vide. Abandonnant ses cabrioles, il se dresse de toute sa stature, flirtant avec les cieux. S'il ne semble pas changer complètement de personnalité, il passe du joyeux luron au plaisantin cruel. Pas de débordement comme à son habitude, il devient un placide prédateur et se rapproche plus du comportement habituel d'un Vasto Lorde. On comprend à cet instant pourquoi, malgré son tempérament clownesque, il a été nommé chef des Exequias. Ne disposant pas d'une bouche, il communique en faisant vibrer le Reiatsu autour de ses adversaires pour formuler des phrases.
    Son principal pouvoir une fois transformé est le Hierro Negro. Cette peau diffère de la blanche bien évidemment par sa couleur, mais aussi par sa résistance et ses propriétés uniques, en faisant non seulement un atout défensif mais aussi et surtout offensif. Recouvrant l'intégralité du corps d'Alvaro, à l'exception du visage, l'épaisse pellicule lui donne visuellement une plus forte carrure mais surtout une capacité accrue à encaisser les coups, le rendant extrêmement endurant au combat. Cependant, comme dit plus tôt, c'est en attaque que Hierro Negro trouve toute sa valeur. Tout d'abord, il peut modifier partiellement la forme du corps d'Alvaro. Tout en gardant les contraintes de la forme générale d'un corps humain, immuable, le Hierro Negro peut lui permettre de se doter de griffes aux résultats dévastateurs ou encore de membres supplémentaires, bien que cette dernière habilité lui demande beaucoup d'énergie. D'autres applications sont possibles, lui offrant un panel d'attaques lui permettant d'augmenter considérablement ses capacités létales et de surprendre le combattant inattentif.
    Ce n'est cependant pas là l'ultime ressource qu'offre le Hierro Negro : agissant comme un parasite calcaire, il est capable de croître dans un organisme étranger. Il faut pour cela qu'Alvaro arrive à causer une blessure suffisamment conséquente à son ennemi pour y déposer des fragments de Hierro Negro, qui vont grandir au fur et à mesure que se poursuit le combat pour handicaper l'ennemi, au prix d'une perte continue de reiatsu pour Alvaro. Imaginez qu'une plaie à l'épaule se transforme en amas noir, coupant comme un rasoir, grossissant petit à petit, encombrant chacun de vos mouvements, tandis qu'Alvaro frappe, encore et encore. Si cette capacité ne peut que très rarement causer la mort, en cas d'atteinte sévère d'organes vitaux notamment, elle lui a souvent été utile pour défaire ses ennemis.
    Une fois sa Resurrección libérée, Alvaro devient donc un adversaire résolument dangereux, et ceux qui ont pu le prendre à la légère s'en mordent généralement les doigts.
_______________________

COMPÉTENCES

Velocidad {4/5}

Niveau 1 : Sonido novice
Niveau 2 : Sonido débutant
Niveau 3 : Sonido confirmé
Niveau 4 : Sonido expert
+ possibilité désormais de créer des techniques. Niveau atteint sous Resurrección

Combate {5/5}

Niveau 1 : Combat à mains nues novice
Niveau 2 : Combat à mains nues débutant
Niveau 3 : Combat à mains nues confirmé
(Niveau atteint sous Resurrección)
Niveau 4 : Combat à mains nues expert + possibilité désormais de créer des techniques.
Niveau 5 : Combat à mains nues maître + création d'une technique

Del Vacío {5}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Alvaro matérialise quatre membres supplémentaires grâce à son Hierro Negro. Se présentant sous la forme de bras noirs aux articulations inexistantes, ils peuvent aussi bien attraper que frapper, trancher et tuer. Leur portée maximale dépasse légèrement l'allonge des bras d'Alvaro, ce qui limite leur utilisation à la courte et moyenne portée. Ces membres supplémentaires peuvent surgir de n'importe quelle partie de son corps, ce sont donc des armes particulièrement efficaces, capables de surprendre même le plus attentif des adversaires et de renverser le cours d'un combat lors d'un affrontement au corps-à-corps.
Alvaro ne les utilise pas continuellement, car les matérialiser et maintenir leur forme demande une quantité importante de Reiatsu, limitant son utilisation à quelques échanges, qui devront être décisifs.
C'est un de ses principaux atouts, qui fait de lui un combattant redoutable.

Fuerza Espiritual {4/5}

Vía de la Detección {3/5}
Pesquisa (ressentir les Reiatsu) novice
Pesquisa débutant + capacité de camouflage (dissimuler son Reiatsu) novice
Pesquisa confirmé + capacité de camouflage débutant

Vía del Reiatsu {4/5}
Niveau 1 : Reiastu novice
Niveau 2 : Reiastu débutant
Niveau 3 : Reiastu confirmé
(Niveau atteint sous Resurrección)
Niveau 4 : Reiastu expert + possibilité d'acheter Reiatsu étourdissant (étourdit les esprits les plus faibles) et/ou Reiatsu élémental (Reiatsu de feu de Yamamoto ou de glace d'Hitsugaya) (Niveau atteint sous Resurrección)

Aparición de Pesadilla {4}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Lorsqu'Alvaro libère sa Resurrección et révèle sa vraie nature, il libère toute sa puissance meurtrière et son imposant Reiatsu étouffe l'atmosphère ambiante. Les étoiles grises semblent submergées par la noirceur qui émane de son corps au visage albâtre et inexpressif. On découvre alors que dormait en lui la force d'un Vasto Lorde, créature la plus puissante arpentant le Hueco Mundo. Le déploiement d'énergie fait frémir les plus puissants et plier le genou des plus faibles.

Técnicas Espirituales {2/5}

Niveau 1 : Cero et Bala novice + Garganta
Niveau 2 : Cero et Bala débutant
Niveau 3 : Cero et Bala confirmé
(Niveau atteint sous Resurrección)

Resistencia {5/5}

Vía del Hierro {5/5}
Niveau 1 : Hierro novice
Niveau 2 : Hierro débutant
Niveau 3 : Hierro confirmé
Niveau 4 : Hierro expert
Niveau 5 : Hierro maître
(Niveau atteint sous Resurrección)

Habilidad {0/5}

Poder {3/5}

Niveau 1 : Création de 2 techniques
Niveau 2 : Création de 2 techniques
Niveau 3 : Création de 2 techniques

Hierro Negro {1}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

La capacité première et essentielle d'Alvaro, son Hierro noir, couvrant presque la totalité de son corps. Forme plus avancée du Hierro ordinaire, il est plus résistant que la normale et lui a permis de survivre à bien des affrontements. Il lui doit aussi son rang de Vasto Lorde, puisqu'il l'a sauvé plus d'une fois d'une morsure de ses pairs qui l'aurait éternellement limité à une vie d'Adjuchas. Il peut être façonné et implanté dans le corps de ses adversaires.
Picador {1}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

D'un large geste, Alvaro projette une ou plusieurs lances de Hierro noir. Celles-ci ont une durée de vie courte (pas plus qu'une dizaine de secondes) hors de l'organisme de l'Arrancar, mais c'est largement assez pour faire des dégâts. Lancée directement sur l'ennemi dans le but de le transpercer ou comme arme rudimentaire, leur utilisation reste cependant limitée en raison de leur résistance moindre que le Hierro d'origine de l'Arrancar.

Nom {2}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Description
Abrigo de Tinieblas {2}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Alvaro peut modeler son Hierro Negro pour augmenter ses capacités létales. Presque continuellement, il orne ses doigts de griffes acérées qui ne vont certes pas augmenter grandement son allonge mais auront le mérite de décupler ses capacités létales au corps à corps. L'Arrancar ne cogne pas, il lacère. Il peut également, pour un surplus d'énergie, faire surgir un bras de n'importe quelle partie de son corps. Version moins puissante et moins épuisante du son Del Vacio, cette technique peut malgré tout le sortir de bien des mauvais pas et lui offrir de nouvelles opportunités d'attaque.

Ira Negra {3}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Technique de zone, cette attaque utilise une quantité notable de Reiatsu, mais a l'avantage d'être aussi utile en un contre un qu'en combat à plusieurs. Alvaro plonge son Hierro Negro dans le sol, le propageant comme des racines autour de lui, sa portée maximale atteignant 10 mètres de rayon. Il lui faut quelques secondes pour développer cette attaque souterraine, laps de temps pendant lequel les plus rapides ou les plus perspicaces de ses adversaires sauront trouver une opportunité de fuite. Pour les autres, il sera trop tard : de sous leurs pieds surgiront un amas de pieux noirs, émergeant de toutes parts pour les transpercer. L'Arrancar doit demeurer immobile lors de ce processus, il profite donc des discussions lancées par les plus bavards de ses ennemis pour mettre en place son piège.
Materia Oscura {3}
Technique uniquement disponible en Resurrección.

Le Hierro Negro d'Alvaro n'est pas utile qu'au corps-à-corps. Lorsqu'il inflige de sérieuses blessures à son adversaire, l'Exequias peut implanter des fragments de son Hierro dans les plaies qu'il a créé pour affaiblir l'ennemi. Ces corps étrangers, perpétuellement nourris du Reiatsu d'Alvaro, agissent comme un agent de putréfaction, qui va "ronger" l'enveloppe de l'ennemi, matérielle ou non. Les dégâts ne seront certes pas importants et resteront localisés à la plaie d'origine, mais la durée de l'effet, allié à la douleur et à la désagréable sensation de se sentir grignoté de l'intérieur, rend la technique particulièrement pénible. Alvaro doit maintenir un contact énergétique coûteux pour maintenir la vitalité de son Hierro. Rompre ce lien tue tout simplement les particules. Il est également possible de se débarrasser de l'agent infectieux par un soin de puissance équivalente.

_____________________

HISTORIQUE

    11/12/12 : Validation niveau 4, 25 points à répartir
    → Vitesse : 4 points ; Corps à corps : 5 points ; Reiatsu : 4 points ; Techs Spi : 3 points ; Hierro : 5 points ; Pouvoir : 3 points, soit 23 points en tout
    - Conversion de 1 point, 50 XP dispo + 76 accumulée en RP
    - Achat d'une technique niveau 4 (Reiatsu), 35 XP dépensé
    - Achat du Niveau 3 en Détection, 45XP dépensé
    - Reste 46XP, gardés avec amour

_____________________

HRP




Code:
[hide][justify]<div style="width: 750px; height: 370px; margin: auto; padding: 5px; background-color: #84838D; border: 2px solid white;
-webkit-border-top-right-radius: 10px; -webkit-border-bottom-left-radius: 10px; -moz-border-radius-topright: 10px; -moz-border-radius-bottomleft: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px;">
<div style="width: 700px; height: 32px; background-color: #706F79; border: 1px solid lightgray; margin: auto; padding-top: 10px;"><div style="float: right; height: 42px; width: 35px; margin-top:-10px; margin-right: -15px;"><img src="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/176060761855080086/Bleach_BTS/pixelslender.gif"></a></div><div style="float: left; height: 42px; width: 44px; margin-top:-10px; margin-left: -25px;"><img src="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/176060761855080086/Bleach_BTS/pixeljack.gif"></div><span style="text-shadow :0px 0px 5px white; font-weight: bold; color: black;"><center><span style="font-size: 2em;">EVENT — GROUPE 3</span>
<span style="font-size: 1.5em;">TOUR 1</span></center></span></div>
<span style="text-shadow :1px 1px 3px black; font-weight: bold; color: honeydew; font-size: 1.2em">ALVARO VIDELA — Vasto Lorde — Chef de l'Exequias</span></br><!-- [DEBUT TECHS] --><div style="float:right; height: 265px; width: 570px; margin-right: 10px; padding: 5px; overflow: auto;"><!-- [ETAT] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">Etat de santé : [color=green][b]En pleine forme ![/b][/color] — Alvaro est prêt à maraver sévère !</div></br><!-- [SITUATION] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">[b]Situation actuelle :[/b]
Alvaro est gêné par le Bankai de Tsunemi. Cela l'empêche d'utiliser à pleine puissance ses techniques de Corps-à-Corps. Alors, au lieu de faire très mal, il fait super mal. C'est déjà bien.</div></br><!-- [DEROULEMENT] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">[b]Déroulement de mon tour :[/b]
- Utilisation de la technique "Aparición de Pesadilla" (Reiatsu, Niveau 4) sur tous les combattants.
- Sonido (Niveau 4) pour apparaître derrière Tsunemi, juste avant qu'elle soit touchée par les double Cero de Borick.
- Large coup de griffe dans le dos, avec implantation du Hierro Negro (Materia Oscura, Pouvoir Niveau 3) si l'attaque porte ses fruits</div></br><!-- [TECH 1] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">[b][color=honeydew]Aparición de Pesadilla {4}[/color][/b] — Cible : tout le monde !
Lorsqu'Alvaro libère sa Resurrección et révèle sa vraie nature, il libère toute sa puissance meurtrière et son imposant Reiatsu étouffe l'atmosphère ambiante. Les étoiles grises semblent submergées par la noirceur qui émane de son corps au visage albâtre et inexpressif. On découvre alors que dormait en lui la force d'un Vasto Lorde, créature la plus puissante arpentant le Hueco Mundo. Le déploiement d'énergie fait frémir les plus puissants et plier le genou des plus faibles.</div></br><!-- [TECH 2] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">[b][color=honeydew]Materia Oscura {3}[/color][/b] — Cible : Tsunemi
Le Hierro Negro d'Alvaro n'est pas utile qu'au corps-à-corps. Lorsqu'il inflige de sérieuses blessures à son adversaire, l'Exequias peut implanter des fragments de son Hierro dans les plaies qu'il a créé pour affaiblir l'ennemi. Ces corps étrangers, perpétuellement nourris du Reiatsu d'Alvaro, agissent comme un agent de putréfaction, qui va "ronger" l'enveloppe de l'ennemi, matérielle ou non. Les dégâts ne seront certes pas importants et resteront localisés à la plaie d'origine, mais la durée de l'effet, allié à la douleur et à la désagréable sensation de se sentir grignoté de l'intérieur, rend la technique particulièrement pénible. Alvaro doit maintenir un contact énergétique coûteux pour maintenir la vitalité de son Hierro. Rompre ce lien tue tout simplement les particules. Il est également possible de se débarrasser de l'agent infectieux par un soin de puissance équivalente.</div></br><!-- [TECH 3] --><div style="background-color: #9F9EA8; padding: 3px;">[b][color=honeydew]Abrigo de Tinieblas {2}[/color][/b] — Cible : passif
Alvaro peut modeler son Hierro Negro pour augmenter ses capacités létales. Presque continuellement, il orne ses doigts de griffes acérées qui ne vont certes pas augmenter grandement son allonge mais auront le mérite de décupler ses capacités létales au corps à corps. L'Arrancar ne cogne pas, il lacère.</div><!-- [INFOS] --></br>[spoiler="Informations complémentaires, descriptions physiques][b]Alvaro :[/b] 2 mètres 30, longiligne, il est le plus souvent courbé pour être à la hauteur de ses camarades. Généralement habillé d'un costume noir qui tranche avec les uniformes Espadas et marque autant son appartenance à l'Exequias que son excentricité. Son Zanpakutô n'est pas apparent et est dissimulé dans sa manche gauche. Son visage est rond et entièrement blanc, avec des orbites creuses. Extrêmement expressif, le plus souvent malicieux, candide et/ou stupide. Sa voix est légèrement aigüe, surtout quand il part dans ses délires.
[b]Zanpakutô : [/b][url=http://sd-1.archive-host.com/membres/up/176060761855080086/Bleach_BTS/zanpaalva.jpg]Sabre[/url] au fourreau et au pommeau blanc strié de noir, il n'a pas de garde car il n'est utilisé que pour libérer la Resurrección et achever ses ennemis vaincus. Alvaro le garde caché dans sa manche gauche, pour ne pas le perdre et pour ne pas être gêné.
[b]Resurrección :[/b] [url=http://sd-1.archive-host.com/membres/up/176060761855080086/Bleach_BTS/resu.png]Pesadilla[/url] est une vision de cauchemar pour bien des individus. Alvaro abandonne son caractère joueur et devient froid comme l'acier. Il ne parle plus que par ondes de Reiatsu, qui font vibrer l'air autour de lui. Son corps se recouvre entièrement d'un Hierro Noir qui s'avère être son pouvoir particulier. Ne reste que sa tête, un ovale blanchâtre inexpressif et hors d'atteinte, alors qu'il se tient droit et surplombe tous ses contemporains de ses deux mètres cinquante.[/spoiler]
</div><div style="background-color:#9F9EA8;"> </div><div style="width: 120px; background-color: #9F9EA8; padding: 5px; margin-left: 25px; margin-top: 5px; font-size: 0.9em;"><span style="font-weight: bold; color: honeydew; font-size:1.3em"><center>PUISSANCE</br>Pouvoir scellé</center></span><table><tr><td>Vitesse :</br>Corps-à-corps : </br>Détection : </br>Reiatsu : </br>Techs Spi : </br>Hierro : </br></td><td>Niv3</br>Niv2</br>Niv3</br>Niv3</br>Niv2</br>Niv4</td></table></div><div style="width: 120px; background-color: #9F9EA8; padding: 5px; margin-left: 25px; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; float: left;"><span style="font-weight: bold; color: honeydew; font-size:1.3em"><center>PUISSANCE</br>Resurrección</center></span><table><tr><td>Vitesse :</br>Corps-à-corps : </br>Détection : </br>Reiatsu : </br>Techs Spi : </br>Hierro : </br>Pouvoir :</td><td>Niv4</br>Niv5</br>Niv3</br>Niv4</br>Niv3</br>Niv5</br>Niv3</td></tr></table></div>[/justify][/hide]


Dernière édition par Alvaro Videla le Jeu 18 Avr - 1:19, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeDim 7 Avr - 23:04

Picador > Pour une simple niveau 1, "clouer un adversaire au sol", c'est trop. Pour faire un comparatif avec l'univers Naruto, au niveau 1, tu balances juste quelques senbons. Voilà ^^

Materia Oscura > Cracké !!!
Il faudrait déjà la diviser en deux techniques différentes.
D'un côté, la possibilité d'avoir des griffes ou des membres supplémentaires (et encore, au rang 2, les griffes Ok, un membre supp, Ok, mais si tu veux faire apparaître plusieurs membres, ça serait par plusieurs utilisations de la technique). Et ça, Ok pour rang 2.
Par contre, d'un autre côté, les particules qui infectent l'organisme, en l'état, c'est au moins (je dis bien au moins) du niveau 3 (ça peut facilement monter en 4 voir 5, c'est un peu flou là pour juger précisément).
Donc ouep, quoi qu'il arrive, diviser ça en deux techs, et surtout monter (et préciser un p'tit peu si possible) le coup des particules qui me semble quand même potentiellement cracké. Vraiment faire gaffe avec ça donc.

Abrazo de Agonia > Cracké !!! Étreinte fatale pour une rang 2... c'est clairement too much ! D'autant que tu fais mention au fait que c'est un processus assez rapide. Ca cumule entrave, dégâts et gêne... Si le processus paraissait plus lent, ça serait une rang 4. Donc ouep, y a du boulot sur celle-là aussi.

Ira Negra > pour le moment, je dis rien sur celle-là, mais j'avoue que j'aimerais en discuter quand même avec Shinjirô avant ^^ Le coup de 25m, quasi imperceptible et très polyvalent, ça me fait me poser pas mal de questions Wink
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MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeLun 8 Avr - 0:28

C'pas bien de me nerfer à peine quand j'arrive ! ;_;

Pour les descris, faut pas perdre de vue que certaines sont un peu enjolivées pour que ca rende bien. Mieux vaut un "Cette technique ne laisse pas l'adversaire indemne" plutôt qu'un "Cette technique fait mal, mais pas trop, c'est du level 2 voyons !" Razz
D'ailleurs, question bras supplémentaires, la tech CaC, ca pose problème au final ?

Bref, voilà les nouvelles descris, je laisse les anciennes pour que tu puisses comparer :

Picador (1) :
D'un large geste, Alvaro projette une ou plusieurs lances de Hierro noir. Celles-ci ont une durée de vie courte (pas plus qu'une dizaine de secondes) hors de l'organisme de l'Arrancar, mais c'est largement assez pour faire des dégâts. Lancée directement sur l'ennemi dans le but de le transpercer ou comme arme rudimentaire, leur utilisation reste cependant limitée en raison de leur résistance moindre que le Hierro d'origine de l'Arrancar.

Abrigo de Tinieblas : (2)
Alvaro peut modeler son Hierro Negro pour se façonner des griffes, qui ne vont certes pas augmenter grandement son allonge mais auront le mérite de décupler ses capacités létales au corps à corps. L'Arrancar ne cogne pas, il lacère.
(Une niveau 2 pour si peu ? Bouuuh Dim, bouuuh ! Razz)

Materia Oscura (3) :
Le Hierro Negro d'Alvaro n'est pas utile qu'au corps-à-corps. Lorsqu'il inflige de sérieuses blessures à son adversaire, l'Exequias peut implanter des fragments de son Hierro pour affaiblir l'ennemi. Ces particules vont croître en se nourrissant du Reiatsu de leur hôte, sans avoir besoin de celui d'Alvaro. Cela n'infligera pas de dégâts, mais pompera lentement les réserves de la cible. Au fur et à mesure, la blessure infectée noircira et d'elle surgira un minerai noir, semblable à celui qui recouvre l'Arrancar.
(Changement total d'utilité pour cette tech, du coup, j'ai peur qu'on s'éloigne un peu du pouvoir de base. A toi de me dire, même si je trouve qu'on reste dans le délire "Hierro alimenté par du Reiatsu". L'adversaire peut se défaire de la tech en se soignant la plaie, et la ponction n'est pas énorme non plus. Mettons 5 tours pour épuiser un ennemi avec des réserves moyennes)

Abrazo de Agonia : hop, en stand-by, niveau 4, c'est pas pour de suite.

Ira Negra : ca sent méchamment le "Alors, là, c'est minimum niveau OVER NINE THOUSAND" donc, pour le moment, je m'en tiens à ces quelques modifs, tu me dis si ca te va et je m'occupe du reste plus tard =D
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Messages : 395
MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeLun 8 Avr - 1:30

(oui je poste, FUCK THE POLICE !)

Pour bien te rendre compte à quel point tes techs étaient crackées, tu devrais bien étudier les fiches de tes collègues et tu verrais que pour des techs 1 et 2, généralement c'est du tout moisi (pour ex ma tech 1 est juste informative, car ça précise juste que mon hierro ne permet pas à une lame lambda ou un poing nu de passer outre). Prends en compte que ta résu c'est level 3, donc ce qui passe avant n'est pas nécessairement puissant. Dans ton cas, c'était du super saiyen 4 sans la transformation. Bref j'espère que ça t'aidera pour la suite, au pire je ferais de toi un dindon ou une licorne au choix.

*Fait la roue et s'envole en fourrant Dim au passage*
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May/Em
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May/Em
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Messages : 2009
MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeJeu 11 Avr - 8:08

Abrigo de Tinieblas : (2) => (Une niveau 2 pour si peu ? Bouuuh Dim, bouuuh ! )
En même temps si tu lis pas tout mon commentaire... Razz Pour une niveau 2, tu avais le droit de dire qu'elle te permettait de faire pousser tes griffes ou un bras. Si c'est juste les griffes sans effet, c'est effectivement du niveau 1.

Materia Oscura (3) :
Avant, tu cumulais gêne et dégâts; maintenant, tu cumules absorption du Reiatsu sans dépenser le tien et gêne. Et en fait... c'est pire XD
Faudrait garder l'aspect que ça pompe ton Reiatsu à toi pour faire durer la technique (comme pour toutes les techniques de n'importe qui en fait, pour une technique qui dure, ça pompe le Reiatsu en perma jusqu'à ce que la technique s'arrête).
J'vais te donner un exemple. Otsu a une technique qui fait pénétrer du jade dans les orifices d'un adversaire. Son jade fait alors des dégâts internes (et juste des dégâts). Cette technique est du niveau 5...
Dans ton cas c'est un peu différent puisque tu dois blesser pour cela, et ton processus est plus lent. Mais le cumul d'effets fait que en l'état, ce n'est pas juste du niveau 3.
Donc, je synthétise : il faut que ce soit toi qui dépense du Reiatsu pour maintenir la technique. Mieux vaut rester sur l'aspect dégâts car effectivement l'absorption ne fait pas réellement partie de ton pouvoir. Faire gaffe au cumul d'effets.
Donc disons que soit l'aspect dégâts, soit l'aspect gêne doit être diminué. Préciser dans le descri de la tech qu'on peut tuer tes particules par du soin.
Et en gros, ça donnerait quelque chose du style : une fois infecté, ça inflige des dégâts directement et une gêne (mais ce sans démesure). Si tu maintiens la technique au tour suivant, ça continuera d'infliger des dégâts et toujours la gêne (mais sans l’accroître réellement). Par contre, si tu cesses de maintenir la technique, tes particules meurent. Et là ouais, on a une tech de niveau 3 ^^

Ira Negra : En fait, une nouvelle fois et comme je te le disais dans ma précédente correction, c'est le cumul de possibilité qui gêne (on n'aime pas trop les techs couteau suisse). Déjà ta portée est assez conséquente (te permet de toucher plusieurs adversaires dans un rayon de 25m). Ensuite, c'est du quasi imparable (très difficile de le détecter). Et pour finir, tu peux faire du dégâts, de l'immobilisation ou de la gêne. Derrière, tu as certes l'obligation d'être immobile, mais ça ne compense pas réellement le reste. Faudrait donc effectivement voir à restreindre un peu les possibilités de cette technique qui est effectivement trop puissante pour du niveau 3.

Del Vacío = j'avais pas vu cette technique lors de mon premier passage, mea culpa...
Moi, ce qui me gêne, c'est que c'est de l'utilisation du pouvoir, et pas de l'utilisation du corps-à-corps. 'fin déjà, faudrait enlever la partie des particules. Pour ça, faudra faire un combo de tech. Par contre, Shinjirô était d'accord pour que tu fasses apparaître tes bras dans le but de frapper au corps-à-corps (il est plus sympa que moi c't'homme là hein ? ^^). Donc voilà, la tech consisterait ici en l'apparition de 4 bras qui peuvent frapper en même temps que tes membres d'origine au corps-à-corps. Cela dit, tant que tu les maintiens, c'est l'utilisation d'une rang 5 en continu, donc trèèèèèèès gourmand en Reiatsu.
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MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeJeu 11 Avr - 22:32

Yop ! Je revois donc tout ça :

- Del Vacio (5) Corps à corps.
Alvaro matérialise quatre membres supplémentaires grâce à son Hierro Negro. Se présentant sous la forme de bras noirs aux articulations inexistantes, ils peuvent aussi bien attraper que frapper, trancher et tuer. Leur portée maximale dépasse légèrement l'allonge des bras d'Alvaro, ce qui limite leur utilisation à la courte et moyenne portée. Ces membres supplémentaires peuvent surgir de n'importe quelle partie de son corps, ce sont donc des armes particulièrement efficaces, capables de surprendre même le plus attentif des adversaires et de renverser le cours d'un combat lors d'un affrontement au corps-à-corps.
Alvaro ne les utilise pas continuellement, car les matérialiser et maintenir leur forme demande une quantité importante de Reiatsu, limitant son utilisation à quelques échanges, qui devront être décisifs.
C'est un de ses principaux atouts, qui fait de lui un combattant redoutable.

-> Retiré la partie "Infection par le Hierro" et renforcé l'aspect "Pompe à Reiatsu". Mci Ludo ! =P

- Abrigo de Tinieblas : mais si j'avais tout lu ! Razz Du coup, je rajoute un petit passage "Émergence de membre", juste pour faire plaisir à Noboru !

Niveau 2 : Alvaro peut modeler son Hierro Negro pour augmenter ses capacités létales. Presque continuellement, il orne ses doigts de griffes acérées qui ne vont certes pas augmenter grandement son allonge mais auront le mérite de décupler ses capacités létales au corps à corps. L'Arrancar ne cogne pas, il lacère. Il peut également, pour un surplus d'énergie, faire surgir un bras de n'importe quelle partie de son corps. Version moins puissante et moins épuisante du son Del Vacio, cette technique peut malgré tout le sortir de bien des mauvais pas et lui offrir de nouvelles opportunités d'attaque.

Materia Oscura (3) : Alors, on va mixer tout ça !
Le Hierro Negro d'Alvaro n'est pas utile qu'au corps-à-corps. Lorsqu'il inflige de sérieuses blessures à son adversaire, l'Exequias peut implanter des fragments de son Hierro dans les plaies qu'il a créé pour affaiblir l'ennemi. Ces corps étrangers, perpétuellement nourris du Reiatsu d'Alvaro, agissent comme un agent de putréfaction, qui va "ronger" l'enveloppe de l'ennemi, matérielle ou non. Les dégâts ne seront certes pas importants et resteront localisés à la plaie d'origine, mais la durée de l'effet, allié à la douleur et à la désagréable sensation de se sentir grignoté de l'intérieur, rend la technique particulièrement pénible. Alvaro doit maintenir un contact énergétique coûteux pour maintenir la vitalité de son Hierro. Rompre ce lien tue tout simplement les particules. Il est également possible de se débarrasser de l'agent infectieux par un soin de puissance équivalente.

Ira Negra (3) :
Technique de zone, cette attaque utilise une quantité notable de Reiatsu, mais a l'avantage d'être aussi utile en un contre un qu'en combat à plusieurs. Alvaro plonge son Hierro Negro dans le sol, le propageant comme des racines autour de lui, sa portée maximale atteignant 10 mètres de rayon. Il lui faut quelques secondes pour développer cette attaque souterraine, laps de temps pendant lequel les plus rapides ou les plus perspicaces de ses adversaires sauront trouver une opportunité de fuite. Pour les autres, il sera trop tard : de sous leurs pieds surgiront un amas de pieux noirs, émergeant de toutes parts pour les transpercer. L'Arrancar doit demeurer immobile lors de ce processus, il profite donc des discussions lancées par les plus bavards de ses ennemis pour mettre en place son piège.
-> Nerfée, on passe de 25 à 10 mètres, seulement des pics. Elle reste repérable pour des Détection level 3 (rang équivalent à la tech, quoi), je le préciserai si nécessaire dans mes HRP.

Et hop, j'en rajoute une petite, sur suggestion de l'aut' qui squatte les FT :

Hierro Negro (1) :
La capacité première et essentielle d'Alvaro, son Hierro noir, couvrant presque la totalité de son corps. Forme plus avancée du Hierro ordinaire, il est plus résistant que la normale et lui a permis de survivre à bien des affrontements. Il lui doit aussi son rang de Vasto Lorde, puisqu'il l'a sauvé plus d'une fois d'une morsure de ses pairs qui l'aurait éternellement limité à une vie d'Adjuchas. Il peut être façonné et implanté dans le corps de ses adversaires.

Et si tout ceci est bon, on aura une tech de niveau 2 en rab qu'on verra une autre fois, parce que bon. Je suis crevé, et Dim aussi ! Razz En tout cas, merci pour le temps passé à tout détailler.
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MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitimeVen 12 Avr - 7:32

C'est bon, tu peux mettre tout ça dans ton premier post. Validé.
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MessageSujet: Re: Alvaro Videla   Alvaro Videla Icon_minitime

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